| 楼主 syz105729913 |  五子棋.rar 献丑了,呵呵 | 
| 2楼 apolloh | 很好,呵呵,但下棋是双方轮流出招的,好像没有这个限制。 | 
| 3楼 syz105729913 | 是的,没这个限制,我再改改 | 
| 4楼 syz105729913 | 貌似要用到VBA了吧,数据有效性已经设置了一个,不能再设置第二个了 | 
| 5楼 apolloh | 动态有效性,函数应该就可以做到 | 
| 6楼 gouweicao78 | 呵呵。感觉学过编程的人,用起函数来思路也不一样啊。 | 
| 7楼 syz105729913 | 实在想不出用函数方法怎么解决了,版主给支支招 | 
| 8楼 bengdeng | 适用版本: 2007 署名作者: syz105729913,bengdeng 本文来自: 原创 语言环境: 简体中文 (社区右上角有简繁转换菜单) 引用作品: 版权声明: 版权所有 非作者本人转载请注明作者和出处 文章地址: http://www.exceltip.net/thread-3427-1-1.html 内容简介: 利用循环引用判断胜负 修正内容:1、可选择哪方先手。2、游戏开始时由先手方先下。3、游戏开始后轮流下子。4、已有棋子的地方不会被修改。5、游戏结束不能再下子。 好玩呀,修正一下,看谁再继续完善!  五子棋.rar | 
| 9楼 syz105729913 | 呀,我怎么就没想到用定义名称来做动态数据有效性,学习了  我太兴奋了,有种云开雾散的感觉   |